Skip to main content
Gamereactor Nyheter Monster Hunter: World
Nyheter

Motion Capture-arbeidet i Monster Hunter: World ser helt latterlig ut

Monster Hunter: World er fylt med mange forskjellige beist i alle størrelser. Og det ligger selvfølgelig ganske mye arbeid i å animere disse. Man kan trygt si at motion capture-arbeidet bak dette er meget…
Silje Marie Ruud Slette 21 januar 2020

Takk, VG24/7.

Monster Hunter: World er fylt med mange forskjellige beist i alle størrelser. Og det ligger selvfølgelig ganske mye arbeid i å animere disse. Man kan trygt si at motion capture-arbeidet bak dette er meget interessant... og hysterisk. I et nytt klipp fra spillets japanske Twitter-konto vises skuespilleren bak beistet Rajang som slåss mot Kirin, som spilles av tre karer som drar rundt på en kreasjon av treverk, en dyne, en skummadrass og en plastflaske.

Klippet er virkelig verdt en titt, og du kan se det via denne linken.

Full profil 11 142 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.