Skip to main content
Gamereactor Nyheter Far Cry 5
Nyheter

Musikken i Far Cry 5 vil minne oss på hvor vi er

Det er fortsatt en del måneder til Far Cry 5 lanseres, men vi hadde gleden av å stikke innom Ubisoft Montreal for å ta en titt på en tidlig utgave av spillet og intervjuet…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 29 september 2017

Det er fortsatt en del måneder til Far Cry 5 lanseres, men vi hadde gleden av å stikke innom Ubisoft Montreal for å ta en titt på en tidlig utgave av spillet og intervjuet utviklerne. Et av de første aspektene vi snakket om var lyddesignet, noe vi selvsagt gjorde med "audio director"-en Tony Gronick.

Gronick fortalte at alle deler av spillet vil fokusere på kulten denne gangen, og dermed trengte den også en egen lyd. Studioet prøvde en rekke ulike ting, men de klassiske religiøse sangene passet ikke helt med det denne kulten representerer. Derfor bestemte Ubisoft seg for å lage egne kulthymner. Disse kan til å begynne med høres ganske uskyldige ut, men når du lærer mer om kulten i spillet vil du forstå hvor spesielle de faktisk er. Utviklerne tror denne musikken vil gjøre kulten mer troverdig.

For å hjelpe til med dette har de leid inn Dan Romer, som blant annet har laget musikken i Beasts of No Nation, The Little Hours, og Finders Keepers. Romer har jobbet med bandet Nashville Choir for at disse hymnene skal høres så bra ut som mulig, samtidig som de skulle passe de ulike karakterene i spillet.

Musikken vil også passe til omstendighetene. Hymnene vil også brukes i action og snikesekvenser, samtidig som ulike sanger vil brukes i ulike områder. Slik skal vi få en ekstra indikasjon på hvor vi er i verdenen.

Det er uansett ikke alt som er inspirert av hymnene i spillet. Vi vil også finne en rekke ulike sanger på radioen og i spesielle situasjoner, så Ubisoft lover at ørene også får litt av en opplevelse når spillet kommer i februar.

Har du lagt merke til noe av lyddesignet i Far Cry-serien før?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 638 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.