Skip to main content
Gamereactor Nyheter Ghost of Tsushima
Nyheter

Nate Fox snakker om settingen i Ghost of Tsushima

Spillets kreative sjef snakker om hvordan de skal transportere spillerne tilbake i tid.
Suzanne Berget 16 august 2018

Ghost of Tsushima har som mål å ta med seg spillere tilbake til 1200-tallets Japan, tilbake til en tid da mongolene invaderte Tsushima-øyene.

I en ny video forklarer 'Creative Director' Nate Fox hvordan Sucker Punch skal transportere spillere tilbake til en svunnen tid. Blant annet har de reist til Tsushima-øyene et par ganger, for å forsikre seg om at de kan gjenskape omgivelsene ordentlig. De har lest seg opp på samuraier, hverdagslivet i Japan på den tiden, og på skurkene: mongolene.

Ta en titt på Making Of- videoen nedenfor. Tror du Sucker Punch har det som trengs for å skape en troverdig samurai-opplevelse?

Full profil 3 788 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.