Skip to main content
Gamereactor Nyheter The Last of Us
Nyheter

Naughty Dog trodde The Last of Us skulle floppe

Her i Gamereactor har vi lite annet enn lovord å komme med i forbindelse med The Last of Us fra 2013, men skal vi tro utviklerne selv var de langt fra selvsikre mens spillet…
Tor Erik Dahl 15 juli 2015

Her i Gamereactor har vi lite annet enn lovord å komme med i forbindelse med The Last of Us fra 2013, men skal vi tro utviklerne selv var de langt fra selvsikre mens spillet var under utvikling. I programmet Conversations with Creators kommer Naughty Dog nemlig med noen veldig overraskende avsløringer til vert Will Wheaton. Underveis i utviklingen fryktet de nemlig at spillet skulle floppe og at det skulle ødelegge studioets gode navn og rykte, som du kan se i videoen.

Bruce Straley, Naughthy Dog:
"We thought it was going to tank. We thought we were going to ruin the name and image of Naughty Dog that's been so heartily built for years with blood, sweat, and tears. We thought we were ruining Naughty Dog's image. The joke we would say throughout production was that ‘This game is the downfall of Naughty Dog."

Full profil 13 095 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.