Skrekkspillsjangeren har fått et realt løft den siste tiden, og interessen for gode, men ekle, spillopplevelser er høyere enn på lenge. Det samme kan man kanskje si om norsk kultur, mytologi og spillutvikling.
Et nytt norsk spillstudio ved navn Antagonist kunne i går annonsere at de er i full gang med utviklingen av Through the Woods. Utvikleren, med Anders Hillestad i spissen, forteller at det er et tredjepersons skrekk- og eventyrspill satt til en øy på vestlandet. Det skal være inspirert av norsk natur og kunsthistorie, ispedd en dose med norrøn mytologi.
Prosjektets mantra er å "gjøre folk redde for skogen igjen", og de skal spille på alle de tingene vi har hørt i oppveksten - enten det er sagn og myter, eller bare vår egen innbilning den gangen du så den skumle skyggen.
Historien forteller om øya og de merkelige tingene som har skjedd der opp gjennom årene. ifølge gamle legender skal nemlig barn ha blitt sporløst forsvunnet derfra de siste århundrene.
Vi i Gamereactor synes at det høres ut som et spennende prosjekt (særlig undertegnede som har vokst opp i skogen), og vi ser frem til å høre nye detaljer når prototypen av spillet er ferdig i mai.
Through the Woods skal etter planen være ferdig i tredje kvartal til neste år, og Antagonist har nettopp startet en Greenlight-kampanje på Steam.

