Skip to main content
Nyheter

Ny Bloodstained: Ritual of the Night-oppdatering

Utviklingen av Koji Igarashis (Castlevania: Symphony of the Night) kommende Bloodstained: Ritual of the Night går fremover, og i går kunne utvikleren dele en oppdatering om hvilke shaders de skal benytte i spillet. Etter…
Tor Erik Dahl 3 mars 2016

Utviklingen av Koji Igarashis (Castlevania: Symphony of the Night) kommende Bloodstained: Ritual of the Night går fremover, og i går kunne utvikleren dele en oppdatering om hvilke shaders de skal benytte i spillet.

Etter at spillets Kickstarter-suksess var et faktum, fikk inn over elleve ganger så mye som de ba om, har alle donorene fått stemme over hvordan spillet skal se ut. I forrige måned var det en avstemming for å avgjøre hvilken av tre shaders de skulle bruke, og nå er det avgjort og lagt inn i spillet. Her kan du se hvordan hovedperson Miriam ser ut etter oppdateringen:

Like the shader poll results, we've decided on Character Shader 3 / Background Shader 3. Since the new character shader was so well received, we've also made a video of Miriam's 3D model, reflecting some of the most recent changes we've made.

We thought cosplayers would especially like to see the back view of her design. The camera is the only thing that moves in the first half of the video; in the second, we've demonstrated the shader effect by moving the light source, as well. Please enjoy.

- IGA

Spillet skal slippes om ett år, og det er mye press på utviklerne etter slik suksess på Kickstarter.

Full profil 13 095 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.