Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Ny grafikkteknologi til Xbox 360

Nytt system skal forbedre detaljnivået
Morten Bækkelund 21 mars 2011

Bak lukkede dører under årets Game Developers Conference viste Microsoft frem spennende ny grafikkteknologi under utvikling til Xbox 360.

Den nye teknologien baserer seg på et system Microsoft kaller Mega Meshes. Dette systemet skal etter sigende kunne øke polygon-mengden og detaljnivået konsollen kan tegne betraktelig.

I tillegg skal Mega Meshes-systemet ha støtte for tesselering - en teknikk der polygoner splittes i mindre deler for å øke detaljrikdommen.

Teknologien er fortsatt under utvikling og det vil trolig ta litt tid før spill kan ta i bruk de nye teknikkene. Presentasjonen som ble vist frem under messen har imidlertid funnet veien til Youtube.

Full profil 10 560 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.