Skip to main content
Gamereactor Nyheter Silverfall
Nyheter

Nye trailere fra Silverfall

Diablo-klonen tar form
Bernt Erik Sandnes 17 november 2006

Det er mange som i årenes løp har forsøkt å skape et like bra spill som Diablo fra Blizzard, men uten å lykkes. Nå er utvikleren KievGames i full gang med Silverfall som i deres øyne skal være et spill veldig likt Diablo. Om det blir det, vites ikke enda, men ut i fra det vi har sett kan det ligne og i dag har vi noen nye trailere som kanskje vil forsterke denne følelsen eller hva mener du?

Silverfall - trailer 1

Silverfall - trailer 2

Silverfall - trailer 3

Spillet skulle egentlig ha blitt lansert til julen i år, men så ble det utsatt og nå kommer det ikke før den 9. mars neste år.

Her er mer fakta:
* A vast, open fantasy universe offering complete freedom, from the flying zeppelin city of Cloudworks to the mage volcano of Brazer

* 150+ creatures and bosses

* Create your own character from a choice of four races and release your inner beast by transforming into a fearsome, flesh rending were-beast

* Build your team of two from a choice of eight companions. Each of them has their own story, background, abilities and can endow you with quests. The way you treat them will alter their loyalties - they can become your friend for life or even a lover

* Manage your character’s evolution by choosing from 130+ skills and spells. Create precisely the character you want to play and adapt it to your style of play

* Two multiplayer modes - the first allows the player to connect to any party, compose their team and play in co-op or PVP (up to eight players); the second sees the player compose a team at the beginning and play through the entire story together.

* Dazzling light, shadow and particle effects

* Real-time streaming of universe minimises loading between regions

* Ragdoll physics and particle effects lend greater reality to spell effects

Full profil 15 094 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.