Skip to main content
Gamereactor Nyheter Outcast: Second Contact
Nyheter

Outcast - Second Contact annonsert

For to år siden forsøkte Fresh3D å reboote eventyrspillet Outcast. Uheldigvis feilet Kickstarter-kampanjen deres. De sa dog at alt håp ikke var ute, og at de ville se om det var andre måter å…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 13 august 2016

For to år siden forsøkte Fresh3D å reboote eventyrspillet Outcast. Uheldigvis feilet Kickstarter-kampanjen deres. De sa dog at alt håp ikke var ute, og at de ville se om det var andre måter å finansiere prosjektet på. Nå viser det seg at noen andre hadde samme tanke.

Utvikleren Big Ben Interactive og det originale spillets utvikler Appeal Studio har annonsert at de jobber med en remake av Outcast, Outcast - Second Contact.

Om du ikke visste det handler spillet om hvordan amerikanske regjeringen finner en parallell verden kalt Adelpha. De sender så en sonde for å undersøke verdenen nærmere. Når sonden kommer frem blir den angrepet av Talan, en av verdenens skapninger. Dette skaper en forstyrrelse i rom og tid som truer med å ødelegge jorden.

Dermed må du, Cutter Slade, eskortere en gruppe forskere til sonden for å fikse den. Alt går selvsagt ikke helt etter planen, og du befinner deg nå på en ukjent planet med to verdeners skjebne i dine hender.

Big Ben og Appeal ønsker ikke å dele særlig mer for øyeblikket, men lover "førsteklasses grafikk og forbedrede kontroller for optimal innlevelse". Vi vil få mer informasjon på neste ukes Gamescom-messe. Foreløpig må vi nøye oss med disse bildene, og at spillet etter planen skal slippes i mars 2017.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 638 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.