Skip to main content
Gamereactor Nyheter Overkill's The Walking Dead
Nyheter

Overkill's The Walking Dead sitt miljødesign vist frem

Det har gått tre og et halvt år siden Overkill annonserte det de selvsikkert nok bare kaller Overkill's The Walking Dead for øyeblikket, så spillet har vært under utvikling i ganske lang tid. Til…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 27 mars 2018

Det har gått tre og et halvt år siden Overkill annonserte det de selvsikkert nok bare kaller Overkill's The Walking Dead for øyeblikket, så spillet har vært under utvikling i ganske lang tid. Til tross for dette har ikke studioet sagt eller vist så særlig mye av spillet, noe de har tenkt å endre nå.

I dag har vi fått den første videodagboken fra spillet. Her forklarer utviklerne hva de fokuserer på når de lager omgivelsene i spillet. Blant annet får vi høre at de ønsker at områdene skal være realistiske, så de må stadig spørre seg om hvorfor ting ser ut slik som de gjør. Hvorfor er det blod på gulvet? Hvorfor er akkurat den døren knust? Samtidig ønsker de å være tro mot Robert Kirkman sitt univers, så det vil også være flere referanser til tegneserien. Akkurat hvilke får vi se når Overkill's The Walking Dead etter planen slippes en gang i høst.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 638 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.