Skip to main content
Nyheter

Peaky Blinders-skaperen avslører Fight Club-stilen han nesten inkluderte i The Immortal Man

Steven Knight var nær ved å trekke i avtrekkeren på en idé som ville ha rekontekstualisert de to siste sesongene av serien.
Alex Hopley Editor UK Oppdatert 25 mars 2026

Peaky Blinders er Tommy Shelbys serie 90 % av tiden, men det er visse sidekarakterer som virkelig gir serien liv, og noen ganger stjeler de til og med scener fra Cillian Murphy selv. Alfie Solomons, spilt av Tom Hardy, er en slik karakter. Han var en så stor fanfavoritt at Hardy klarte å overtale Knight til å bringe ham tilbake i seriens femte og sjette sesong, til tross for at han tilsynelatende ble drept på slutten av den fjerde.

I et intervju med The Hollywood Reporter avslører Knight at det opprinnelig var en idé om å holde Alfie død, men likevel ha disse scenene på plass. I løpet av sesong 5 og 6, når Tommy og Alfie snakker sammen, gjør de det bare med hverandre. Tanken var, som du sikkert kan gjette, at filmen The Immortal Man skulle avsløre at Alfie var død hele tiden, og at han bare skulle fremstå som et fantasifoster for Tommy, akkurat som hans avdøde kone Grace.

"Jeg hadde en idé, som jeg egentlig ikke har snakket om. Helt siden han ble skutt på stranden i Margate [i sesong fire], har man bare sett Tommy og Alfie sammen alene. Jeg tenkte: Kanskje [Alfie] dukker opp, og vi innser at han har vært død hele tiden. Jeg gjorde det nesten, og jeg gjorde det ikke, men det var en tanke," forklarte Knight.

Peaky Blinders: The Immortal Man er full av vendinger gjennom hele filmens spilletid, så kanskje denne hadde vært for mye for hjernen vår å håndtere. Uansett er det en interessant idé, en som garantert vil gi næring til fanteorier i årene som kommer.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2023 · 8 908 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.