Pillars of Eternity kommer senere denne måneden, men det var visst nesten så studioet aldri begynte på utviklingen i det hele tatt. Dette har blitt avslørt i en sniktitt fra en ny dokumentar kalt Road to Eternity hvor Obsidian forklarer at de arbeidet hardt med et konsollspill som ble skrotet, og derfor var utvikleren i en meget presset situasjon.
Vi har forøvrig snakket litt med Obsidians Josh Sawyer i et intervju du kan se nedenfor. Pillars of Eternity slippes til PC, Mac og Linux 26. mars.
