Skip to main content
Gamereactor Nyheter Babylon's Fall
Nyheter

Platinum Games lager spillmotor for å gi oss enda bedre spill

Både Bayonetta, Vanquish, Nier: Automata Metal Gear Rising: Revengeance og en rekke andre spill Platinum Games står bak har fått skryt for hvor tekniske imponerende de er til tross for mye action på scenen.…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 13 mars 2020

Både Bayonetta, Vanquish, Nier: Automata Metal Gear Rising: Revengeance og en rekke andre spill Platinum Games står bak har fått skryt for hvor tekniske imponerende de er til tross for mye action på scenen. Derfor er det helt klart greit å merke seg dagens annonsering.

Studioet kan nemlig fortelle at de nå lager en ny spillmotor de fantasifullt nok kaller PlatinumEngine foreløpig. Dette gjør de for å ha bedre kontroll og kjennskap til teknologien de bruker, samt holde følge med resten av spillindustrien. Derfor bør det ikke overraske at de sier den nye motoren vil la dem lage større og penere spill raskere og lettere.

Dessverre høres det ut som om motoren fortsatt er i en relativt tidlig fase, så ikke forvent å se den i aksjon i Bayonetta 3, Babylon's Fall eller noen av de andre spillene som kommer de neste par årene, men etter det høres det ut som om Platinums lovnader om å innovere inn action-sjangeren kan få et skikkelig løft.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 638 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.