Skip to main content
Gamereactor Nyheter Portal 2
Nyheter

Portal 2-leder forklarer hvorfor Gabe Newell trakk seg tilbake fra spillutvikling

Newell tok et skritt tilbake under utviklingen av mesterverket fra 2011.
Alex Hopley Editor UK Oppdatert 5 april 2026

Gabe Newell kommer sannsynligvis til å gå inn i historien som et av spillhistoriens viktigste navn. Det er imidlertid mange år siden han var direkte involvert i utviklingen av spill. Newell tilbrakte mesteparten av tiden på yachten sin og flakket mellom ideer, og tok et stort skritt bort fra spillutvikling under utviklingen av Portal 2, noe en av de ansvarlige for prosjektet forklarte som en måte å unngå å skape ja-menn hos Valve.

I et intervju med Kiwi Talkz sa Portal 2 sjefsdesigner Josh Weier at Newells rykte gikk foran ham, noe som betydde at mange av hans ansatte ikke ønsket å si nei til ham. "Han ønsket alltid å være en del av teamet, men siden han var Gabe og var i hans posisjon, fungerte det egentlig aldri," forklarte Weier.

https://www.youtube.com/watch?v=ceIMp-RToOM

<em>"Folk sa: 'Som du vil', og han var mer sånn: 'Nei, nei, nei, nei, jeg vil være en del av et team og komme med ideer'. Det var veldig vanskelig for folk, så jeg tror det var en periode hvor han trakk seg tilbake og tenkte: "Greit, jeg antar at jeg ikke kommer til å kunne samhandle med alle på den måten, og jeg vil bare jobbe på et høyere nivå"," fortsetter Weier.

Newell står fortsatt på rulleteksten til mange av Valves spill, men som en medstifter av selskapet mer enn en utvikler. Selv uten hans involvering har Valve likevel klart å gi ut noen utrolige spill, og ser fremover for å fortsette å gjøre det.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2023 · 8 908 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.