Xbox Project Helix sin Copilot-baserte DRM tilsynelatende lekket
Lekkede skjermbilder ser ut til å bekrefte at konsollen vil ha en Xbox One-lignende DRM, men du kan visst snakke deg rundt den...
De fleste husker den beryktede avdukingen av Xbox One av daværende administrerende direktør Don Mattrick i 2013. En avduking som gir gjenklang helt frem til i dag. Et av de mer kontroversielle aspektene ved avsløringen kom i form av en nettbasert DRM på konsollnivå, en programvarelås for å forhindre bruk av den gang kritiske før-eide spill, men også mer grunnleggende praksiser, som å låne ut spill til og fra venner og familie.
Selv om de fleste aspektene ved den kommende Xbox-konsollen, med kodenavnet Helix, ennå ikke har kommet skikkelig frem i lyset, ser det ut til at Mattrick-spøkelset fra fortiden har kommet tilbake, tilsynelatende i form av en ny online DRM på Helix-spill, men denne gangen på en mer ... dialogisk måte.
Lekkede skjermbilder ser ut til å bekrefte at du ikke bare kan låne ut spillene dine på plattformen, men at du kan snakke med Microsofts Copilot på Xbox AI-pakken for å argumentere for hvorfor du bruker en disk som ikke er registrert på kontoen din.
En anonym kilde har gitt skjermbildene nedenfor til The Verge, og beskriver det som in-beta-testing for å begrense salg av brukte spill, og kanskje mer kontroversielt, fysiske medier som kjøpes og selges mellom forbrukere.
"Selv om det er mindre utbredt på dagens digitale marked, ønsker Microsoft å presse hver eneste krone her, inkludert de som kjøper fysiske spill for å dele mellom medlemmer av grupper", sier kilden.
I tillegg er det tilsynelatende også en måte å samle inn treningsdata for Copilot, ettersom brukerne kan "argumentere" med hvordan den gitte brukeren fikk tak i en kopi av et bestemt spill. Disse skjermbildene er tilsynelatende "dummies", men vil vises i en eller annen form i det endelige Xbox TV UI.
Microsoft har ennå ikke kommentert de lekkede skjermbildene.
