Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Rapport: Et giftig spillmiljø er en dårlig forretning

Psykolog dr. Rachel Kowert har publisert en rapport som forklarer hvorfor.
Jonas Mäki Editor Sweden 14 juli 2023

Noen spill er rett og slett ikke morsomme å spille fordi de har giftige miljøer der folk trakasserer og angriper både med- og motspillere verbalt. Utgiverne gjør ofte halvhjertete forsøk på å forhindre dette, og altfor få ser ut til å ta det på alvor.

Men det burde de kanskje gjøre. Ifølge en ny rapport fra Dr. Rachel Kowert er giftige nettsamfunn skadelige både for brukernes mentale helse og for virksomheten. Det viser seg at 7 av 10 spillere har unngått spill på grunn av dårlig rykte, 6 av 10 spillere har også bestemt seg for ikke å bruke penger på et spill på grunn av et giftig fellesskap, og 6 av 10 spillere har sluttet å spille spill på grunn av "hat og trakassering".

Og ikke nok med det, det viser seg at spillere foretrekker å bruke sine hardt opptjente penger på "ikke-toksiske" spill:

"Forskerne så på spillere i alderen 13-25 år og fant ut at det gjennomsnittlige månedlige beløpet som ble brukt på spill som ble ansett som "ikke-toksiske" sammenlignet med "giftige", utgjorde en forskjell på 54 %. Det vil si at inntektene økte med 54 % for spill som "ikke selger spill som spyr ut skjellsord, rasistiske epiteter, holocaustfornektelse, kvinnehat, trusler mot sikkerheten og vanlige voldtekts- og drapstrusler"."

La oss håpe at alle utgivere iverksetter tiltak for å gjøre nettspill til det morsomme og hyggelige det er ment å være.

https://twitter.com/DrKowert/status/1679145180551860227

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 5 357 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.