Det var vel aldri tvil om at mange kom til å spille Sea of Thieves den første tiden etter lanseringen, spesielt ikke da Microsoft avslørte at spillet ville være en del av Xbox Game Pass-tjenesten. Uheldigvis har dette ført til problemer også.
For som mange av dere sjøfartende pirater vet har Sea of Thieves slitt med flere problemer de to første dagene. Noen av de mest plagsomme er at man ikke får kontakt med servere, blir kastet ut, ikke får belønningene sine, og mer. Derfor har utviklerne i Rare nå offentliggjort en ny video hvor de forteller hva disse problemene skyldes og hvordan de skal fikses.
Her får vi for eksempel vite at over en million personer har prøvd spillet de første 48 timene, noe som er en god del mer enn britene forventet. Dermed har serverne virkelig fått kjørt seg. Faktisk har de slitt så mye at Rare har valgt å ikke la nye spillere komme inn i spillet til enkelte tider. Det gir nesten mening siden vet vi at over 5000 personer skal ha prøvd å logge seg på i minuttet da det var som travlest. Derfor er dette et av de viktigste puktene studioet jobber med akkurat nå, og de håper å ha fått bedre flyt i det hele i dag.
Når det kommer til manglende belønninger viser det seg at dette bare skyldes at de travle serverne sliter med å sende et signal tilbake etter å ha fått beskjed om at du fullførte et oppdrag. Informasjonen din er derfor lagret, så du må bare smøre deg med litt tålmodighetene. Belønningene skal tydeligvis komme etter hvert uansett.
Dere som har hatt problemer med at Achievements ikke dukker opp på en god stund, tekniske problemer på Xbox One X, manglende utstyr ved oppstart, og mer må vente litt lenger, for disse tingene kan tydeligvis bare fikses med en skikkelig oppdatering. Den første av disse oppdateringene skal etter planen komme i starten av neste uke. Du kan høre utviklerne fortelle mer detaljert om dette her, og forberede deg på servervedlikehold fra klokken 10 til 13 i dag, lørdag og tirsdag.
