Det er nok noen Gamereactor-lesere som husker Hollowpoint- det retroinspirerte arkadeskytespillet som kombinerte Contra-lignende skyting med 2.5D perspektiv og co-op. Spillet ble annonsert i 2014, skulle utvikles av Ruffian Games, folka bak Crackdown 2, og gis ut av Paradox Interactive, men et eller annet sted på veien forsvant spillet og ble aldri lansert.
Nå har det britiske studioet Red Kite Games nettopp annonsert at de har tatt over IPen, og utvikler et helt nytt spill med samme konsept og stil. Det er det første egenproduserte spillet til studio, etter å ha bidratt på en rekke AAA-titler.
Høydepunktet er at 2.5D-kameraet ikke er låst, men tilpasser seg etter omgivelsene, at brettene er annerledes hver gang du spiller dem, og at det inneholder en rekke bosskamper.
Det virker foreløpig som spillet kun kommer til PC, og vi vet ikke noen nøyaktig utgivelsedato riktig ennå.
Hva synes du om denne tilnærmingen til et spill nå som veteranen Housemarque har gitt opp sjangeren?