Skip to main content
Gamereactor Nyheter Rage 2
Nyheter

Regissør sier at Rage 2 handler mer om å ha det moro i den åpne verdenen enn historien

Hvis det er noe id Software og Avalanche Studios har kommet med varierende meldinger om i forbindelse med Rage 2, så er det om hvorvidt historien er av avgjørende del av opplevelsen, eller og…
Silje Marie Ruud Slette 30 april 2019

Hvis det er noe id Software og Avalanche Studios har kommet med varierende meldinger om i forbindelse med Rage 2, så er det om hvorvidt historien er av avgjørende del av opplevelsen, eller og den plasseres i baksetet. Tidligere har de sagt at historien er viktig, men nå ser det ut til at den ikke er deres største fokus.

I et intervju med VG247 forteller regissør Magnus Nedfors nemlig at det først og fremst handler om å ha det gøy i den åpne verdenen, og at historien kommer etter.

"I will not sit here and say the deep story is why you should play RAGE 2 - it's an action game. But we're trying to tell small stories, both by interactions with the NPCs that you meet, and also through the environment. It's something that we want to push more and more."

"There are many good storytelling games that are open world games second, but the common mistake is to tell a linear story. Then you're failing in giving the player all that freedom. I think the whole industry needs to find the magic moment where somebody comes up with an evolution in open world storytelling."

Gleder du deg til Rage 2?

Full profil 11 142 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.