Skip to main content
Gamereactor Nyheter Replaced
Nyheter

Replaced vil være omtrent 8 timer langt og kjører i 4K og 60 bilder per sekund på Xbox Series X

Regissør Yura Zhdanovich: "Jeg vil si at gjennomsnittet kan være rundt 8 timer, og 11-12 hvis du virkelig leter etter valgfrie ting."
Jonas Mäki Editor Sweden 25 mars 2026

Vi har ventet urimelig lenge på det kommende Replaced, som tilsynelatende hadde en steinete og langvarig utviklingsprosess med flere forsinkelser. Nå er utgivelsen endelig rett rundt hjørnet (håper vi...), og det kommer til PC, Xbox One og Xbox Series S/X den 14. april, og er også inkludert i Game Pass.

Et tegn på at forsinkelsene virkelig er over, er at utviklerne har begynt å dele mer detaljert informasjon om spillet, for eksempel teknisk ytelse og lengden på eventyret. I et intervju med GamingBolt sier regissør Yura Zhdanovich :

"Vi tvinger ikke noe sideinnhold på spillerne, så det avhenger virkelig av spillestilen din. Jeg vil si at gjennomsnittet kan være rundt 8 timer, og 11-12 hvis du virkelig søker etter valgfrie ting."

Når det gjelder de tekniske aspektene, sier utviklerne at de vil polere spillet til perfeksjon, men målet er å tilby 4K og 60 bilder per sekund på Xbox Series X, og en veldig respektabel 1440p og 60 bilder per sekund på Xbox Series S. De kommenterer også det faktum at Replaced ikke vil komme til PlayStation 5, og sier :

"Da vi først begynte å utvikle Replaced og snakket med de forskjellige plattformspartnerne, bestemte vi oss for å lansere det som en Xbox-først og Game Pass-tittel, da vi følte at dette passet riktig for oss. Vi kan ikke bekrefte noen andre plattformer på nåværende tidspunkt."

Sistnevnte uttalelse antyder fortsatt at de ikke utelukker muligheten for flere versjoner nedover linjen, så det er sannsynligvis et tilfelle av å vente og se.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 5 357 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.