Skip to main content
Gamereactor Nyheter Scalebound
Nyheter

Scalebound-skaperne ber Xbox om en ny mulighet

Siden de allerede hadde gitt oss spill som Bayonetta, Vanquish og Metal Gear Rising: Revengeance er det ikke rart mange ble meget spente da Platinum Games viste frem Scalebound i 2014. Dessverre ble det…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 8 februar 2022

Siden de allerede hadde gitt oss spill som Bayonetta, Vanquish og Metal Gear Rising: Revengeance er det ikke rart mange ble meget spente da Platinum Games viste frem Scalebound i 2014. Dessverre ble det altså til slutt slik at Xbox bestemte seg for å kansellere det eksklusive spillet for snart fem år siden, men det har ikke stoppet både folk og utviklerne selv fra å stadig snakke om en gjenopplivning. Nå har dette blitt tatt til nye høyder.

Platinum-presidenten Atsushi Inaba sier i et intervju med IGN at Hideki Kamiya, som ledet utviklingen av både Scalebound, Resident Evil 2 og Bayonetta, stadig ønsker å lage Scalebound. Bare for å gjøre dette ekstra tydelig sier Inaba-san deretter:

"Jeg vil appellere direkte til Phil Spencer (lederen av Microsoft Gaming red.anm)! La oss gjøre dette, Phil!"

Xbox har jo gjort veldig mange kloke og imponerende ting den siste tiden, så det er jo ikke umulig at de oppfyller disse ønskene heller.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 638 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.