Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Se intervjuet vårt med Rhianna Pratchett

Vi prater om hvordan narrativet i spill blir påvirket av nye sjangere og roller.
Odd Karsten Svartaas 27 desember 2018

På Fun & Serious Game Festival 2018 i Bilbao hadde vi gleden av å kunne ta en kopp te med veteranforfatteren Rhianna Pratchett for å prate om hvordan narrativet i spill endrer seg både i selve spillene men også i spillindustrien.

"I was never introduced to someone like me", mimrer Pratchet fra da hun var ny i rollen sin som spillforfatter. I tillegg trekker hun frem at spillnarrativ har blitt såpass anerkjent at det nå får egne priser, eller at det har blitt mange roller i industrien dedikert til skriving i spill.

Du kan se hele intervjuet med Rhianna Pratchett, hvor hun snakker om sine aktuelle bok-til-skjerm adapsjonene og et eventyrspill kalt Lost Words: Beyond the Page som skal være svært narrativ-drevet. Utenom dette ser hun mot fremtiden, og utviser interesse for nye spillserier og titler fremfor oppfølgere. Et eksempel er at hun hadde lyst til å jobbe med det kansellerte Suicide Squad-spillet, som hadde latt henne jobbe med komiske vinklinger.

Full profil 329 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.