Skip to main content
Gamereactor Nyheter Senua's Saga: Hellblade II
Nyheter

Senua's Saga: Hellblade II er enda flottere nå enn da vi så det første gang

En ny video fokuserer på arbeidet med Senuas psykiske sykdom og å få alt autentisk - men den inkluderer også fantastisk grafikk.
Jonas Mäki Editor Sweden 11 mai 2024

Psykisk sykdom er et sentralt element i Hellblade-spillene, der hovedpersonen Senua stadig kjemper mot indre demoner ved siden av ytre demoner, og det første spillet fikk mye skryt for sin skildring og visning av psykoser.

For å yte dette rettferdighet har Ninja Theory samarbeidet med både pasienter og hjerneforskere, og har som mål å gjøre det enda bedre i oppfølgeren, Senua's Saga: Hellblade II. Og dette er fokuset i en lengre gjennomgang av spillet som du kan sjekke ut nedenfor, der studiosjef Dom Matthews forklarer :

"Når vi nærmer oss lanseringen av Senua's Saga: Hellblade II håper jeg at vi nok en gang kan gi noen en smakebit av hvordan det kan være å høre stemmer, se ting som bare du kan se og bli drevet av overbevisninger som kanskje er uvanlige for andre."

I tillegg til en bedre forståelse av arbeidet med Senuas psykiske sykdom i løpet av eventyret, får vi også se massevis av gameplay og til og med se sekvenser vi har sett før, men med tilsynelatende oppgradert grafikk. Det ser ut til at fenomenet med tidlige trailere som viser et grafisk nivå som det ferdige spillet ikke kan matche, ikke vil være et problem her, men snarere at det vil se bedre ut enn da vi først så det.

https://twitter.com/ReallyMilkkyWay/status/1788939114378821958

Senua's Saga: Hellblade II lanseres 21. mai for PC og Xbox Series S/X, og det er inkludert fra dag én med Game Pass.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 5 357 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.