Det ser ut til at folk virkelig liker å kunne dra til en urban lekeplass for å shredde, grinde, flippe og trikse på et skateboard, ettersom Creature Studios' Session: Skate Sim nå har passert milepælen på to millioner spillere.
Sportsspillet markerer dette øyeblikket ved å dele en haug med spillerstatistikk som sier at 23 millioner spilløkter har blitt opprettet siden 1.0-lanseringen, at New York er det mest populære kartet, med San Francisco på andreplass og Philadelphia på tredjeplass, og at 66% av spillerne pleier å foretrekke en vanlig holdning mot 34% som bruker goofy-holdningen.
Spillertallene vil utvilsomt bli justert noe, og flere vil strømme til spillet de neste ukene når Paris-oppdateringen kommer den 18. juli, og bringer med seg en europeisk lekeplass å erobre ved bredden av Seinen.
Skøyter kommer tilbake når halfpipen er halvfull
Suksessen til Session: Skate Sim er ingen tilfeldighet; det var lenge ventet med tanke på samfunnets ønske om å gjøre Tony Hawk i bakken igjen. Det var ikke den eneste som gjorde denne markedsundersøkelsen, ettersom det er flere lignende spill, om enn av forskjellige størrelser og lokaler, på vei.
Det mest åpenbare eksemplet er EAs Skate selv, som endelig kommer ut av alfa snart, men fra Summer Game Fest i Los Angeles kom vi også tilbake etter å ha lært om to veldig særegne nye spill. Det første er Wrekless fra Free Range Games, med en åpen verden av skateboardere og et verktøy for å lage og redigere baner. Det andre er BillyGoat Entertainments Parcel Corps, som, selv om det er en sykkeltur og ikke et skatespill, byr på en cel-shaded verden der du kan grinde så mye du vil.
Her er to eksklusive intervjuer om Wrekless og Parcel Corps på Gamereactor, som du kan se med lokale undertekster :