Gjennom årene har vi sett flere underskriftskampanjer gjøre underverker for å innfri spillernes ønsker, men det er ikke ofte vi ser utgiverne og utviklerne selv ta initiativ til det.
Da Arc System Works og Bandai Namco annonserte Dragon Ball FighterZ var det nemlig ingen planer om å lansere spillet til Nintendo Switch, noe som selvsagt skuffet ganske mange. Dette skapte en del debatt om det skyldtes at maskinen i utgangspunktet er svakere enn PC, Playstation 4, og Xbox One, noe spillets produsent, Tomoko Hiroki, avkrefter i et intervju med Game Blog. Han sier at det bare handlet om prioriteringer, og at de vil vurdere å slippe en Switch-utgave også om det viser seg at mange nok vil ha det. Mange har allerede tatt han på ordet, og startet alt fra Twitterkampanjer til virkelige underskriftskampanjer. Her er det altså bare å gjøre meningene dine klare om du ønsker spillet på Switch.