Ray Tracing har allerede kommet til en rekke spill, og de som har riktig hardware kan bruke dette. Men via de nye konsollene vil teknologien trolig bli bredere implementert, og det kan gjøre en massiv forskjell for et spills utseende.
Ta skytespillet Boundary som eksempel, her skal du skyte på andre mens du svever rundt i verdensrommet. Nettopp her kan dynamiske skygger og mer realistisk lyssetting gjøre en kjempeforskjell.
Utvikleren Surgical Scalpels har laget en video om Ray Tracing, som ble vist frem på en kinesisk tech-messe, og den kan du se nedenfor. Spillet kommer tidlig i år, og det blir på både PC og PlayStation 4.
