Skip to main content
Gamereactor Nyheter Prey (2006)
Nyheter

Skremmende screens fra Prey

Så har utvikleren Human Head Studios sendt oss en fet bunke med skjermiser fra deres kommende FPS-spill Prey. For en tid tilbake var det lenge en uvisshet om spillet virkelig skulle lanseres og mange…
Bernt Erik Sandnes 6 august 2005

Så har utvikleren Human Head Studios sendt oss en fet bunke med skjermiser fra deres kommende FPS-spill Prey. For en tid tilbake var det lenge en uvisshet om spillet virkelig skulle lanseres og mange fryktet at utviklingen skulle stoppe. Men så plutselig, som lyn i fra klar himmel, startet Human Head Studios opp med utviklingen og som du kan se av skjermisene, har vi litt av et spill i vente.

Prey slippes til både Xbox og PC i slutten av året, hvis ikke noe annet skulle skje.

Her er mer fakta:
Prey tells the story of Tommy, a Cherokee garage mechanic stuck on a reservation going nowhere. His life changes when an otherworldly crisis forces him to awaken spiritual powers from his long-forgotten birthright. Abducted along with his people to a menacing mothership orbiting Earth, he sets out to save himself and his girlfriend and eventually his planet.

* Built on an enhanced Doom 3 engine, the most impressive 3D engine used in a released game.
* Portal technology adds a new dimension to gameplay, allowing enemies to appear out of thin air and create new and completely original puzzles and gameplay styles.
* Portal technology adds a new dimension to gameplay, allowing enemies to appear out of thin air and create new and completely original puzzles and gameplay styles.
* Highly organic, living environment that itself can attack Tommy.
* A deep, emotional story of love and sacrifice.
* Tommy has a sidekick, a spiritual hawk that can help him fight enemies and decipher the alien language of the living ship.
* Multiplayer game support that takes advantage of the unique gameplay styles in Prey.

Flere nyheter om spillet finner du inn her

Full profil 15 094 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.