Skip to main content
Gamereactor Nyheter Monster Hunter: World
Nyheter

Slik ble Monster Hunter: World skapt

Capcom har sluppet første video i Making Of-serien sin, og denne viser skapelsesprosessen bak Monster Hunter: World. I videoen snakker Ryozo Tsujimoto (produsent), Kaname Fujioka (executive director og art director) og Yuya Tokuda (regissør)…
Suzanne Berget 25 januar 2018

Capcom har sluppet første video i Making Of-serien sin, og denne viser skapelsesprosessen bak Monster Hunter: World. I videoen snakker Ryozo Tsujimoto (produsent), Kaname Fujioka (executive director og art director) og Yuya Tokuda (regissør) om det å bruke ny teknologi i spillet, om hvordan monstrene er en del av økosystemet og ikke bare burde bli sett på som fiender, og om hvordan prototypen av spillet kun fokuserte på den åpne verdenen.

Capcom snakker også om hvordan de jobbet med en rekke Monster Hunter-veteraner, men også hyrte inn en del nye talenter for å få et nytt og annerledes perspektiv på spillet.

Monster Hunter: World kommer ut i morgen, 26. januar, til PC, PlayStation 4 og Xbox One. Du kan lese hvordan det gikk da jeg sendte David ut for å jakte på monstre i anmeldelsen hans, som du finner her.

Full profil 3 788 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.