Skip to main content
Gamereactor Nyheter Helldivers II
Nyheter

Sony planlegger ikke å slutte å lage live-service-spill med det første

Selv med Concord som floppet, fordi Helldivers II gjorde det bra, gir Sony ikke opp live-tjenesten ennå.
Alex Hopley Editor UK 31 desember 2024

Etter å ha kastet hundrevis av millioner av dollar i en grop, skulle man tro at PlayStation og Sony kanskje ville revurdere sin innsats for live-tjenester. Men selv med en flopp i 2024, fordi det var en stor suksess, tror Sony at de nok en gang kan tromme opp en enormt vellykket live-service-tittel.

I en samtale med Famitsu sa PlayStation co-CEO Herman Hulst at selskapet vil "fortsette å fokusere på å utvikle live-tjenestetitler sammen med de historiedrevne enspillertitlene som spillerne våre ønsker."

"Spillbransjen er i stadig endring på grunn av ulike faktorer, inkludert teknologiske fremskritt, nye sjangre og måter å spille på", fortsatte han. "En ting som imidlertid er konstant, er folks ønske om gode underholdningsopplevelser, og oppmerksomheten rundt spill fortsetter å øke. Dette har imidlertid også skapt konkurranse, og i likhet med mange andre selskaper i bransjen har vi vært nødt til å gjøre endringer i virksomheten vår for å sikre et mer bærekraftig driftsgrunnlag."

Hulst brukte Helldivers II som eksempel på et flott spill som også var en live-tjeneste. "Vi lærer mye etter hvert som vi etablerer evnen til å utvikle live service-titler av høy kvalitet innenfor SIE. Helldivers 2 tiltrakk seg mange spillere gjennom kontinuerlig innholdstilførsel, og oppnådde resultater som støtter potensialet til live service-titler."

Er du enig med Hulst, eller synes du Sony bør pakke sammen drømmene om live-tjenester?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2023 · 8 908 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.