Skip to main content
Nyheter

Sony utsetter lanseringen av FlexStrike-spillkontrollen på grunn av produksjonsproblemer

Vi vet ikke når Fight Stick vil bli lansert nå, men det kan hende at den ikke rekker en stor lansering denne sommeren.
Alex Hopley Editor UK 15 juli 2026

Lanseringen av PlayStation sin egen trådløse FlexStrike-kampkontroll er utsatt. Etter at forhåndsbestillingene ble åpnet 12. juni, med planlagt lansering 6. august, har vi nå fått beskjed om at denne datoen ikke lenger vil bli overholdt på grunn av «uventede produksjonsforsinkelser».

«På grunn av uventede produksjonsforsinkelser vil den trådløse FlexStrike-kampkontrollen lanseres på et senere tidspunkt. Vi kommer snart med en oppdatering. Vi jobber for å sikre at vi gir spillerne våre den best mulige opplevelsen med FlexStrike, så vi bruker litt ekstra tid på å finpusse produktet. Vi beklager denne forsinkelsen og gleder oss til å gi fellesskapet FlexStrike-opplevelsen når den lanseres», skriver Sony via PlayStation-bloggen. Den opprinnelige lanseringsdatoen 6. august er fjernet fra blogginnlegget, og de som allerede har forhåndsbestilt, oppfordres til å sjekke bestillingsstatusen sin via direct.playstation.com.

Lanseringen av den trådløse kampkontrollen FlexStrike skulle egentlig sammenfalle med utgivelsen av Marvel Tokon: Fighting Souls. Selv om denne forsinkelsen ikke vil hindre folk i å kaste seg over Arc System Works’ nyeste kampspill, gjør den utgivelsen av tilbehøret til kampspillet usikker. Forhåpentligvis vil ikke forsinkelsen utsette lanseringen altfor lenge, men hvis du hadde håpet å kunne prøve ut Marvels Tokon med en ny kampspillkontroller, må den drømmen utsettes en stund.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2023 · 8 908 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.