Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Spencer: Xbox Scorpio blir en balansert konsoll

Xbox Scorpio har først og fremst blitt markedsført med dens hestekrefter, og at konsollen vil levere ekte 4K-oppløsning uten problemer. Det betyr imidlertid ikke at Microsoft skal se seg blinde på oppløsning, ifølge Xbox-sjef…
Tor Erik Dahl 18 oktober 2016

Xbox Scorpio har først og fremst blitt markedsført med dens hestekrefter, og at konsollen vil levere ekte 4K-oppløsning uten problemer. Det betyr imidlertid ikke at Microsoft skal se seg blinde på oppløsning, ifølge Xbox-sjef Phil Spencer. Han mener nemlig at Scorpio handler om å finne en balanse.

I et nytt intervju med Famitsu (oversatt av DualShockers) sier Spencer at balansen mellom GPU, CPU og minne er avgjørende.

Han sier at det er enkelt å si bare "6 teraflops" (noe vi er enige i), men at det handler om å balansere hestekreftene. Dette fokuset vil ifølge ham innebære at neste års spill vil skille seg veldig fra de vi har i dag.

Full profil 13 095 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.