Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Spillutviklere er bekymret for fremtiden til Apple Arcade

Flere spillutviklere er bekymret for fremtiden til Apples mobilspillabonnement.
Jonas Mäki Editor Sweden 14 mars 2024

Tanken bak Apple Arcade var ganske enkel fra starten av. Apple ønsket å tilby flere abonnementstjenester og gjorde dette ved å gi tilgang til en rekke spill på alle plattformer til en fast pris, og de lovet også at spillene på Apple Arcade aldri ville tilby ytterligere inntektsgenerering i form av loot boxes, mikrotransaksjoner eller battle passes.

En rekke flotte spill har blitt utgitt via Arcade, men utviklerne er nå usikre på om Apple vil støtte tjenesten i fremtiden. I et intervju med Mobilegamer.biz har flere anonyme utviklere uttrykt tvil om Arcade.

Ikke bare har Apple kansellert flere prosjekter. De har også kuttet ned på de i utgangspunktet tilsynelatende sjenerøse utbetalingene til utviklere som ble med i tjenesten:

"Vi kommer til å se at beløpet synker og synker og synker og synker helt til det er småpenger. Da begynner det å bli mye mindre lønnsomt å legge ut et spill på Arcade."

En annen kilde har hevdet at Apple har "cancelled a shitload of projects and pissed off a lot of people", og at dette skjedde allerede våren 2021. I tillegg sier mange at Apple ikke lenger bestiller originale spill fra utviklere, men kjøper dem, og bare de som er basert på allerede populære merker.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 5 357 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.