Star Wars: Maul - Shadow Lord har premiere på Disney+ i april
Den animerte serien vil se Sith Lorden som en hovedperson i en voldelig historie.
Disney har delt den første traileren for den etterlengtede og kommende Star Wars: Maul - Shadow Lord, en animert serie som ser den ikoniske Sith Lord stå i sentrum og bli hovedpersonen i en fortelling som ser ut til å være veldig voldelig og actionfylt.
Premisset ser ut til å være at Maul rett og slett er en torn i øyet på Imperiet, som hele tiden er ute etter å skape kaos og forstyrre keiserens planer, i et forsøk på å slå tilbake mot sin tidligere mester som lot ham dø etter duellen med Qui-Gon Jinn og Obi-Wan Kenobi. Seriens slagord er "Kjeder kan brytes. Empires can be shattered," som understreker poenget.
Når det gjelder når Maul - Shadow Lord har premiere, er den satt til å lande på Disney+ den 6. april, med en premiere på to episoder for å starte ting. Mens det vil komme en større offisiell trailer nærmere seriens ankomst, kan du se den spennende teaser-traileren nedenfor.
Oppdatering: Om animasjonsteknikken som ble brukt for Maul - Shadow Lord, en evolusjon fra The Clone Wars
Sammen med kunngjøringen har det blitt sluppet ytterligere detaljer om animasjonsfinishen som brukes i Darth Maul-serien. Selv om den grunnleggende stilen er tydelig basert på Dave Filonis The Clone Wars (og derfra seriene The Bad Batch og Tales of the Jedi/Empire/Underworld), er det merkbare justeringer og nye teknikker som markerer en ny evolusjon i merkevarens signaturstil, noe som fansen allerede feirer. Fremfor alt er det en slags penselstrøkseffekt som etterligner håndmalt kunst. Joel Aron gjenopptar sin rolle etter The Bad Batch :
"Cinematography Lighting & VFX Director Joel Aron tok det virkelig opp et hakk med å gå tilbake til de praktiske måtene å fange penselstrøk ved å male dem på glass, skyte dem og deretter plassere dem strategisk i bilder," sier Executive Producer og visepresident for Lucasfilm Animation Athena Portillo på den offisielle Star Wars-siden. "Han gikk til og med tilbake til å etablere matte malerier på lerret. Det er alltid forskjellige utfordringer med hver serie vi lager, men denne serien hevet listen spesielt. Vi ønsket også at animasjonens kroppsmekanikk og ansiktsmimikk skulle være mer flytende enn tidligere, og animasjonsregissør Keith Kellogg jobbet tett med CGCG og vårt interne animasjonsteam for å oppgradere prestasjonene til hovedkarakterene våre."


