Skip to main content
Nyheter

Starcraft II vil la oss betale for brukerskapte kart

Husker du alt bråket Bethesda skapte da de annonserte "Creation Club"? Det var ikke alle som likte tanken på å betale for ting andre spillere hadde laget, men dette har tydeligvis ikke skremt Blizzard.…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 24 april 2018

Husker du alt bråket Bethesda skapte da de annonserte "Creation Club"? Det var ikke alle som likte tanken på å betale for ting andre spillere hadde laget, men dette har tydeligvis ikke skremt Blizzard.

Nå kan selskapet nemlig fortelle at den kommende 4.3.0-oppdateringen til Starcraft II vil komme med to nye Arcade-kart som har blitt skapt av to spillere sammen med litt hjelp fra utviklerne. Disse to vil markere starten på at det blir mulig å betale for kart som har fått lignende behandling. Her er en kort beskrivelse av de to første kartene:

ARK Star: har blitt skapt av Daniel "Pirate" Altman. Noen av dere kjenner han kanskje best som vinneren av Rock the Cabinet-konkurransen i 2015 Det turbaserte kartet skal være fylt med protoss, så elitegruppen Sol Seekers får en vanskelig jobb med å finne det mystiske våpenet kalt ARK Star. Heldigvis kan vi finne og oppgradere utstyr for å forbedre laget vårt, samt åpne nye ferdigheter og talenter.

Kartet vil koste $4.99 når det kommer, og deler av denne summen vil gå rett til Pirate. Du kan se det i aksjon i videoen under.
</ul>

Direct Strike: har blitt skapt av "Tya", og er som du sikkert forstår en ny utgave av kartet med samme navn. Denne utgaven vil komme med nye kosmetiske ting og nye moduser gratisutgaven ikke vil ha. To av de fire nye modusene er Sabotage og Switch. Førstnevnte vil skjule spillernes "staging"-områder og banne enheter. Switch-modusen vil på sin side la oss endre rase midt i runden.

Denne vil også koste $4.99 når det kommer, og deler av summen vil gå rett til Tya. Sjekk det ut i videoen under.

Vi vet fortsatt ikke når oppdateringen kommer, for Blizzard nøyer seg med å si "snart". Dermed må vi vente litt for å se hvordan spillerne reagerer på denne avgjørelsen.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 638 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.