Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Storbritannias regjering svarer på oppropet Stop Killing Games

Det er ikke noe godt svar, så mye kan vi si.
Alex Hopley Editor UK 16 mai 2024

Etter at Ubisoft stengte serverne til The Crew, noe som gjorde det uspillbart, satte Ross Scott sammen Stop Killing Games, en organisasjon som håpet å bevare videospill uansett alder.

Etter at en underskriftskampanje organisert av Stop Killing Games nådde 23 000 underskrifter, måtte den tas opp med den britiske regjeringen. Dessverre så ikke parlamentet helt verdien i å ta vare på favorittspillene våre, og ga følgende svar (takk, PC Gamer.)

"Forbrukerne bør være klar over at det ikke finnes noe krav i britisk lov som tvinger programvareselskaper og -leverandører til å støtte eldre versjoner av sine operativsystemer, programvare eller tilkoblede produkter", heter det i svaret. "Det kan være tilfeller der selskaper tar kommersielle beslutninger basert på de høye driftskostnadene ved å vedlikeholde eldre servere for dataspill som har en synkende brukerbase."

Men "hvis forbrukere blir forledet til å tro at et spill vil forbli spillbart på ubestemt tid for visse systemer, til tross for at den fysiske støtten opphører, kan [forbrukervernreglene] kreve at spillet fortsatt er teknisk mulig (for eksempel tilgjengelig offline) å spille under disse omstendighetene."

Dette er ikke slutten på historien. Underskriftskampanjen vil fortsatt være åpen, og hvis den når 100 000 underskrifter, vil den bli tatt opp til debatt i parlamentet. Det virker likevel som om den britiske regjeringen ikke akkurat er villig til å prioritere bevaring av spill akkurat nå, og den vil heller ikke beskytte forbrukerne mot å miste spillene sine.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2023 · 8 908 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.