Skip to main content
Gamereactor Nyheter Super Mario Bros. Wonder
Nyheter

Super Mario Bros Wonder-utviklerne hadde ingen tidsfrister i prototypefasen

De sto fritt til å bruke så lang tid de ville på å utforme spillet.
Jonas Mäki Editor Sweden 8 september 2023

2D-spillene i Mario-serien har lenge ligget etter 3D-utgivelsene når det gjelder å introdusere nye kreative elementer og mekanikker. Dette ser imidlertid ut til å endre seg med det kommende Super Mario Bros Wonder, som introduserer en rekke spillinnovasjoner og power-ups, ikke minst muligheten til å forvandle seg til en elefant.

At spillet fremstår som mer eksperimentelt, kan ha noe å gjøre med at Nintendo ikke hadde noen intern deadline i prototypefasen. Det sier spillets produsent Takashi Tezuka til Wired:

"Jeg ville forhindre at folk skulle si: 'Vi kommer ikke til å klare den tidsfristen, så derfor gjorde vi det ikke - vi kan ikke gjøre det'."

Om Super Mario Bros Wonder faktisk føles like friskt å spille som det ser ut, får vi vite når det kommer eksklusivt til Nintendo Switch den 20. oktober.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 5 357 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.