Spillere i dag er vant til at spill blir utgitt, oppdatert kontinuerlig og ofte til og med får noe gratis innhold (i tillegg til DLC som koster penger). En person som ikke er fornøyd med denne ordningen er The Good Life-skaperen og bransjeveteranen Hidetaka "Swery" Suehiro.
I et ganske ærlig innlegg på Twitter i helgen gjorde han det klart at det ikke er rimelig å tro at spill skal få mer innhold gratis. Som en parallell sammenligner Swery det med hva en kopp Starbucks-kaffe koster, som ofte er mer enn noe DLC som varer i flere timer.
Hva tror du selv, har Swery et poeng eller er det rimelig å forvente kontinuerlige gratis innholdsoppdateringer av spill?