Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Take-Two-sjef sier at singleplayer-spill er avgjørende for deres fremtid

Når man har Rockstar om bord, som hovedsakelig er kjent for å lage store singleplayer-suksesser (og nå GTA Online, selvsagt), så er det lett nok å tro på nettopp singleplayer-spill som avgjørende suksessfaktor. Og…
Silje Marie Ruud Slette 13 februar 2022

Når man har Rockstar om bord, som hovedsakelig er kjent for å lage store singleplayer-suksesser (og nå GTA Online, selvsagt), så er det lett nok å tro på nettopp singleplayer-spill som avgjørende suksessfaktor.

Og det mener Take-Twos CEO Strauss Zelnick også fortsatt, tross visse krefter i bransjen som dytter mot konstant co-op og online-struktur. Under deres seneste finansmøte (via MP1ST) sier Zelnick at han slett ikke tror at singleplayer-spill er døende - tvert i mot:

"There was a time when a couple of our competitors were taking the position that single player was dead. We never took that position. We know that there's a role for a single player. I believe there will be a role going forward. Then there are certain games that are meant to be only multiplayer experiences."

Han refererer primært til EAs CEO Andrew Wilson, som i flere år proklamerte singleplayer-sjangerens død.

Full profil 11 142 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.