Skip to main content
Gamereactor Nyheter Teardown
Nyheter

Teardown blander Battlefield og Minecraft på kult vis

Svenskene i Tuxedo Labs har begynt å få litt oppmerksomhet den siste tiden etter å ha delt noen klipp fra spillet sitt. Teardown bruker nemlig en egenskapt spillmotor Dennis Gustafsson, og Emil Bengtsson lagde…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 28 august 2020

Svenskene i Tuxedo Labs har begynt å få litt oppmerksomhet den siste tiden etter å ha delt noen klipp fra spillet sitt. Teardown bruker nemlig en egenskapt spillmotor Dennis Gustafsson, og Emil Bengtsson lagde spesielt for prosjektet, og man kan si den tar inspirasjon fra to andre svenske studioer: Mojang og DICE.

Motoren tar enkelt sagt valgmulighetene og estetikken til Minecraft og blander de inn i Battlefield sine imponerene ødeleggelser. Dette kommer godt med siden modusen som vises frem i dagens kule trailer handler om å komme seg unna et havneområde raskest mulig etter å ha stjålet noe. Hvordan du skal slippe unna er valgfritt, og da mener jeg virkelig valgfritt. Se bare på traileren under, og merk deg at planen er å slippe spillet som Early Access før kalenderen sier 2021

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 638 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.