Skip to main content
Gamereactor Nyheter The Elder Scrolls: Blades
Nyheter

The Elder Scrolls: Blades fjerner Chest Timers og utsettes på Switch

Mens nærmest alt som kan krype og gå av Bethesda-spill har blitt kritisert det siste året har The Elder Scrolls: Blades blitt relativt godt tatt imot til tross for enkelte mekanikker spillerne virkelig misliker.…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 26 november 2019

Mens nærmest alt som kan krype og gå av Bethesda-spill har blitt kritisert det siste året har The Elder Scrolls: Blades blitt relativt godt tatt imot til tross for enkelte mekanikker spillerne virkelig misliker. Derfor er det godt å se at et av de mest kritiserte aspektene nå vil fjernes, mens Nintendo Switch-eiere dessverre må vente litt lenger på sin mulighet til å spille.

I dagens Blades Town Hall får vi nemlig bekreftet at den store oppdateringen som skal komme til The Elder Scrolls: Blades i desember blant annet vil forbedre loot-systemet på flere måter, og den endringen som får et helt eget punkt er at Chest Timers vil fjernes helt slik at vi kan åpne kister med en gang. På toppen av det hele vil vi få mer loot fra fiender, hver jobb vil avsluttes med en boss som gir enda bedre belønninger og verdenen vil få flere ødeleggbare gjenstander med loot i seg.

For å toppe kransekaken implementerer også oppdatering PvP Arena hvor to spillere vil kjempe om heder, ære og loot. Heder og ære vil faktisk være ekstra viktig også siden oppdateringen endelig lar oss danne guilds.

Dessverre er det ikke bare nyheter. Nå som året nærmer seg slutten kan Bethesda bekrefte at Nintendo Switch-utgaven av Blades har blitt utsatt til en gang i starten av 2020 for å finpusse de siste detaljene.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 638 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.