Skip to main content
Gamereactor Nyheter Fallout 4
Nyheter

The Elder Scrolls/Fallout-skaper: Spillfigurer må reagere bedre

Todd Howard er kjent som en av verdens beste spillskapere. Dette skyldes i stor grad at han betraktes som hovedmannen bak de nyeste Fallout- og The Elder Scrolls-spillene. Når man nevner disse to spilleseriene…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 23 februar 2017

Todd Howard er kjent som en av verdens beste spillskapere. Dette skyldes i stor grad at han betraktes som hovedmannen bak de nyeste Fallout- og The Elder Scrolls-spillene. Når man nevner disse to spilleseriene vil nok de aller fleste ikke bare ha positive ting å si, for begge sliter de med noen av de samme problemene. Nå kan Howard fortelle at de særlig jobber med å forbedre et av dem.

I et intervju med Polygon kan han nemlig fortelle at han synes spillindustrien strever med at ting man gjør i spill føles for "gamey", noe som ødelegger mye av innlevelsen. Han synes nemlig at vi har en lang vei å gå når det kommer til hvordan figurer oppfører seg og reagerer på det du gjør. Dette er derfor noe de jobber med å gjøre mye bedre i sine kommende spill.

Personlig er jeg enig i at de fleste spill ikke akkurat er perfekte på det området enda, så det skal bli interessant å se om Howard og gjengen kan endre på dette mens de fortsatt bruker den aldrende Creation Engine. Jeg liker i alle fall tanken på et The Elder Scrolls VI hvor figurene virkelig føles levende.

Er du enig med Howard? Er dette et av de største ankepunktene i spill?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 638 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.