Skip to main content
Gamereactor Nyheter The Crew
Nyheter

Tror på en vellykket lansering av The Crew

I forrige uke kunne Ubisoft fortelle at online-bilspillet The Crew ikke ville bli tilgjengelig for pressen før lansering, og begrunnelsen var at de ikke ville at spillet skulle testes under unaturlige forhold. Mange har…
Tor Erik Dahl 1 desember 2014

I forrige uke kunne Ubisoft fortelle at online-bilspillet The Crew ikke ville bli tilgjengelig for pressen før lansering, og begrunnelsen var at de ikke ville at spillet skulle testes under unaturlige forhold. Mange har imidlertid spekulert i om serverne vil oppleve noen av de samme problemene som Driveclub, men utvikler Ivory Tower er selvsikre nok til å si at de skal klare å levere The Crew uten problemer.

Lead designer, Serkan Hasan forteller sitt på saken i The Metropolist, og snakker om at deres omfattende beta har gitt dem et godt bilde på hva de kan forvente når spillere verden over går online på lanseringen av The crew 2. desember:

"For The Crew, we've reaped the benefits of a long term beta program, designed specifically to push our infrastructure as far as possible in real world situations, with thousands of players from all over the world playing the game at the same time."

Har du troen på en problemfri lansering?

Full profil 13 095 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.