Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Ubisoft viser hvor populært underteksting er

I fjor havnet Activision i mange sitt søkelys da det viste seg at Spyro Reignited Trilogy ikke hadde subtitles eller det som kan kalles undertekster på norsk. De gjorde ikke saken bedre da de…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 27 juni 2019

I fjor havnet Activision i mange sitt søkelys da det viste seg at Spyro Reignited Trilogy ikke hadde subtitles eller det som kan kalles undertekster på norsk. De gjorde ikke saken bedre da de sa at å inkludere slikt ikke var en standard for spillindustrien heller. Som om det var en god unnskyldning. Å gjøre spill tilgjengelig for flere har heldigvis blitt et stadig større fokusområde for mange utviklere, og nå kan Ubisoft gi en indikasjon på akkurat hvor viktig det er.

David Tisserand er nemlig "accessibility project manager" hos Ubisoft, og har lagt ut en rekke Twittermeldinger hvor han kan fortelle akkurat hvor populært det er med teksting i spill. Nå kan nok noen av tallene preges av hva standardinnstillingene er i spill, men han kan blant annet avsløre at 97% av Far Cry: New Dawn-spillerne fortsatt har tekstingen på og at 95% av spillerne har latt tekstingen være på i Assassin's Creed Odyssey. I The Division 2 er teksting i utgangspunktet av, men omtrent 70% har skrudd dem på en eller annen gang mens 50% fortsatt har dem på.

Personlig bruker jeg ikke teksting i engelske spill, men så er jo vi såpass heldige at vi lever i et land hvor det å forstå engelsk er relativt lett. Noen av grunnene til at folk har på undertekster kan jo være en form for nedsatt funksjonsevne, ønsket om å ikke gå glipp av noe, at man spiller med pratsomme venner og har lyst til å få med seg noe dialog, det er en fin måte å finpusse engelsk på, at man bare ikke er flytende i engelsk og mye mer.

Bruker du teksting i spill? Hvorfor eller hvorfor ikke?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Full profil Gamereactor-skribent siden 2015 · 14 638 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.