De fleste lot seg imponere av tognivået i Uncharted 2, der man måtte slynge seg fra vogn til vogn på et godstog som raste gjennom den tropiske jungelen.
Under årets E3-messe fikk GRTV-gutta sjansen til å ta en prat med mannen som stod bak hele herligheten, brettdesigner Jacob Minkoff fra utvikler Naughty Dog.
Hør hva Minkoff hadde å si om nivåer som tognivået, og om hvordan scenene i Uncharted 3: Drake's Deception skal bli heftigere enn noensinne: