Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Utvikler: "Tiden hvor Metacritic-scorer avgjorde spills salgspotensiale er forbi"

Vi har hørt det mange ganger før: gode eller dårlige anmeldelser kan være med på å fremme eller begrense salgspotensialet til et gitt spill, og i forlengelse av det er det mange som kikker…

Vi har hørt det mange ganger før: gode eller dårlige anmeldelser kan være med på å fremme eller begrense salgspotensialet til et gitt spill, og i forlengelse av det er det mange som kikker på gjennomsnittsscoren for eksempel på Metacritic som en slags oppsummering av et spills kritiske mottakelse før de eventuelt bestemmer seg for å kjøpe.

Men den tiden er angivelig forbi, i hvert fall hvis du spør Saber Interactives Matthew Karch, som ble spurt om lanseringen av Evil Dead: The Game, et spill som ikke ble gitt til pressen før lanseringen, men som har solgt ganske bra likevel. I deres Q4-rapport sier han følgende:

"The other thing we've learned is that the days of a Metacritic score determining how well a game sells are long gone. Games are sold by the quality of the product itself, irrespective of how well the game performs. I can name games that scored 8s and 9s that, I can tell you, publishers wished they never released. It's nice to put a plaque on your wall, but if you can't afford the nail to hang the plaque, what's the point, right?"

Full profil 11 142 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.