Skip to main content
Gamereactor Nyheter Agatha Knife
Nyheter

Utvikleren om det ubehagelige Agatha Knife

Den ekleste spillopplevelsen på årets Gamelab i Barcelona ble levert indiespillet Agatha Knife. Etter en liten test fikk vi snakke nærmere med utvikler og sjefsdesigner Jordi García, og vi ble opplyst om dette skumle…
Tor Erik Dahl 9 august 2016

Den ekleste spillopplevelsen på årets Gamelab i Barcelona ble levert indiespillet Agatha Knife. Etter en liten test fikk vi snakke nærmere med utvikler og sjefsdesigner Jordi García, og vi ble opplyst om dette skumle eventyret der vi følger en syv år gammel slakterdatter som leter etter svar i religion.

"Agatha Knife is about a seven year old girl whose main concern in life is to bring balance to her worries, which are based on her need to work at her mom's butchery and butcher the animals. She's in charge of slaughtering them, but she also loves them because their friends, so she has to find a way to reconcile these two things and she will find the answer in religion, as everyone else".

Spillet er omtrent 40 prosent ferdig, og planen er først å slippe det til PC i første kvartal av 2017 før det deretter kommer til mobilene.

Full profil 13 095 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.