Tidligere denne uken på Gamescom i Köln så vi et nydelig lite spill kalt The Journey of the Imperfect Circle, og da vi snakket med utviklerne Andrea Brasch og Patrick Jarnfelt, fortalte de oss at spillet handler om så mye mer enn bare geometriske former.
"It's not perfectly round, and it's going on this journey to find a piece that fits in its mouth so it can become perfectly round," forklarte Jarnfelt. "And it's kind of an allegory for the longing that we all have to become perfect, and we made a game about that."
Høres ikke det oppløftende ut? Hvis du vil vite mer om spillet kan du sjekke ut hele intervjuet i videoen nedenfor.