Skip to main content
Gamereactor Nyheter Mosaic
Nyheter

Vi fikk en eksklusiv titt på litt Mosaic-gameplay

Et spill om urban isolering, store byer og store systemer, og hvordan man kan bryte seg ut av dem.
Suzanne Berget 30 oktober 2018

Føler du noen ganger at hverdagen blir litt for mye? At du bare er en drone som suser til og fra jobb? Mosaic handler om å bryte ut av rutiner og finne en annen vei i livet. Vi slo av en prat med Jon Cato Lorentzen (som for mange Herrens år siden vær sjefredaktør her i Gamereactor Norge), CEO og produsent ved Krillbite Studio for å lære mer om spillet.

"Mosaic is a game about urban isolation, about big cities and big systems and breaking out of systems," forklarer Jon Cato Lorentzen. "It's a sort of a narrative explorative game where you control an office worker in a big city and he's really dissatisfied with his work... and he feels like the whole city is crushing the humans living in it and he tries to figure out why this is."

Nylig besøkte vi Raw Fury-kontoret i Stockholm, hvor vi satt oss ned sammen med David Martinez for en eksklusiv gjennomgang av Gamescom-demoen til Mosaic, som du kan se i videoen.

Mosaic kommer til PC og konsoller til neste år en gang. Er dette et spill du har på radaren din?

Full profil 3 788 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.