Vi satte oss ned med Mike Dietz for å snakke om utviklingen av det Kickstarter-finansierte spillet Armikrog, et stop motion-spill og den åndelige oppfølgeren til The Neverhood.
Dietz forklarer litt om hvordan de lenge har hatt lyst til å følge opp spillet fra 1996, og han utdyper hvordan de arbeider med modelleire i spillet som benytter såkalt claymation-teknikk.
De har ennå ikke satt en endelig lanseringsdato, men i intervjuet avslører Dietz at teamet hans satser på å få det ut til spillerne denne våren. Hele intervjuet ser du her:
