Skip to main content
Gamereactor Nyheter Armikrog
Nyheter

Vi har snakket med Armikrog-utvikleren

Vi satte oss ned med Mike Dietz for å snakke om utviklingen av det Kickstarter-finansierte spillet Armikrog, et stop motion-spill og den åndelige oppfølgeren til The Neverhood. Dietz forklarer litt om hvordan de lenge…
Tor Erik Dahl 30 mars 2015

Vi satte oss ned med Mike Dietz for å snakke om utviklingen av det Kickstarter-finansierte spillet Armikrog, et stop motion-spill og den åndelige oppfølgeren til The Neverhood.

Dietz forklarer litt om hvordan de lenge har hatt lyst til å følge opp spillet fra 1996, og han utdyper hvordan de arbeider med modelleire i spillet som benytter såkalt claymation-teknikk.

De har ennå ikke satt en endelig lanseringsdato, men i intervjuet avslører Dietz at teamet hans satser på å få det ut til spillerne denne våren. Hele intervjuet ser du her:

Full profil 13 095 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.