Hvis du liker håndtegnet grafikk, og samtidig har en svakhet for gode gammeldagse eventyr som tør å utfordre deg, har du trolig allerede Cuphead i kikkerten. Ved siden av estetikken, som sender tankene mot 1930-tallets Disney-filmer og gode gamle Skippern, er nemlig Cuphead et "old-school"-spill utviklerne selv beskriver som vanskelig.
Vi møtte hoveddesigner Jared Moldenhauer fra utvikler Studio MDHR på GDC-messen tidligere denne uken:
- Cuphead is sort a run 'n' gun, it's sort of a Contra-based game. It's got aspects of platforming involved, but it is that retro, more challenging kind of - from that era.
Få med deg hele intervjuet: