Skip to main content
Gamereactor Nyheter Cuphead
Nyheter

Vi møtte studioet bak Cuphead på GDC

Hvis du liker håndtegnet grafikk, og samtidig har en svakhet for gode gammeldagse eventyr som tør å utfordre deg, har du trolig allerede Cuphead i kikkerten. Ved siden av estetikken, som sender tankene mot…
Morten Bækkelund 6 mars 2015

Hvis du liker håndtegnet grafikk, og samtidig har en svakhet for gode gammeldagse eventyr som tør å utfordre deg, har du trolig allerede Cuphead i kikkerten. Ved siden av estetikken, som sender tankene mot 1930-tallets Disney-filmer og gode gamle Skippern, er nemlig Cuphead et "old-school"-spill utviklerne selv beskriver som vanskelig.

Vi møtte hoveddesigner Jared Moldenhauer fra utvikler Studio MDHR på GDC-messen tidligere denne uken:

- Cuphead is sort a run 'n' gun, it's sort of a Contra-based game. It's got aspects of platforming involved, but it is that retro, more challenging kind of - from that era.

Få med deg hele intervjuet:

Full profil 10 560 publiserte artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Utgaver Hver med sin egen redaksjon og sine egne karakterer.
1998 Publiserer siden Uavhengig eid hele veien.
100% Hands-on Skrevet ut fra tid med spillet, aldri pressemateriell.
1–10 Nettverksscore Hver utgaves karakter, sammenlagt og vist.